DONTNOD Entertainment développe des jeux vidéo pour consoles et PC à partir de concepts originaux et de technologies innovantes.

Depuis la sortie de Remember Me et fort du succès critique et public de Life Is Strange, le studio est reconnu à l’international pour la qualité de ses jeux narratifs aux univers tant immersifs que novateurs.

Aujourd’hui DONTNOD travaille sur l’action-RPG Vampyr et sur de nouveaux projets encore non annoncés.

Découvrez notre histoire

Vampyr - 2017
Logo Vampyr
Max - LIS
Chloé - Life Is Strange
Max's Back - Life Is Strange
Remember Me
Nilin - Remember Me
Introducing Nilin - Remember Me
  • 2008

  • 2011

  • 2012

  • 2013

  • 2014

  • 2015

  • 2016

  • 2017

Sortie de Vampyr en 2017 !

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22 janvier 2016 – Sortie de Life Is Strange version boite en édition standard et limitée (PC, Xbox One et PlayStation 4) — l’équipe en profite pour y inclure des améliorations diverses dans tous les épisodes, cinq nouvelles langues et un commentaire vidéo d’une heure.

22 janvier 2016 FRENCH

23 février 2016 — Première démonstration ingame de VAMPYR à la presse lors de la What’s Next 2016 de Focus Home Interactive.

23 fevrier 2016

03 mars 2016 — Sortie de Life Is Strange au Japon (PS3, PS4, PC), entièrement doublé.

16 mars 2016Life Is Strange remporte le Prix du Public lors des Game Developers Choice Awards à la GDC de San Francisco ! Merci !

7 avril 2016Life Is Strange remporte le BAFTA de la meilleure Histoire au British Academy Games Awards.

7 avril 2016

30 janvier 2015 – Sortie de Life Is Strange Episode 1: Chrysalis en version dématérialisée sur PC, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One

30 janvier 2015

24 mars 2015 – Sortie de Life Is Strange Episode 2: Out of Time

19 mai 2015 – Sortie de Life Is Strange Episode 3: Chaos Theory

19 juin 2015Annonce de Vampyr

19 juin 2015

Juillet 2015 Life Is Strange atteint le million de ventes !

15 juillet 2015 – Develop Awards 2015 – DONTNOD remporte 2 awards: New Game IP et Use of Narrative !

15 juillet 2015

28 juillet 2015 – Sortie de Life Is Strange Episode 4: Dark Room

20 octobre 2015 – Sortie de Life Is Strange Episode 5: Polarized.

20 octobre 2015

29 octobre 2015 – Cérémonie des PING Awards – Life Is Strange remporte le Grand Prix du Jury et le Prix du Meilleur Scénario.

29 octobre 2015

30 octobre 2015 – Cérémonie des Golden Joystick – Life Is Strange remporte le Best gaming performance Award

12 novembre 2015 – Annonce de l’édition Limitée de Life Is Strange

Fin 2015Life Is Strange a remporté plus de 60 awards !

fin 2015

Juin 2014 – DONTNOD signe un contrat d’édition avec Square Enix pour Life Is Strange

juin 2014

11 août 2014Annonce de Life Is Strange à la Gamescom de Cologne pour la quasi-totalité des consoles de salon et sur PC.

Annonce de Life is Strange

Fin 2014 DONTNOD signe un contrat d’édition avec Focus Home Interactive pour Vampyr

 

fin 2014

 

Avril 2013 – Début de la conception du projet WHAT IF? qui sera renommé Life Is Strange

avril 2013

7 juin 2013 – Sortie de Remember Me sur PS3, Xbox 360 et PC

7 juin 2013

14 août 2012 – Remember Me est officiellement présenté à la Gamescom de Cologne !

Présentation Remember Me - Cologne

10 novembre 2011 – DONTNOD signe un contrat d’édition avec Capcom pour Remember Me

Capcom_logo copie

1er mai 2008 – Fondation du studio par Hervé Bonin, Aleksi Briclot, Alain Damasio, Oskar Guilbert et Jean-Maxime Moris.

DNE ancien logo

 

Notre équipe

Nicolas Sérouart

Technical Director

Grégory Szucs

Art Director – Vampyr

Stéphane Beauverger

Narrative Director – Vampyr

Anne Chantreau

Communications Manager

Raoul Barbet

Game Director  – Life Is Strange

Nicolas Simon

Production Director

Luc Baghadoust

Executive Producer

Oskar Guilbert

CEO

Sébastien Gaillard

Audio Director – Life Is Strange

Abrial Da Costa

Business Development Director

Philippe Moreau

Game Director – Vampyr

Michel Koch

Game Director & Art Director – Life Is Strange

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