Travailler chez DONTNOD ?

La porte de DONTNOD est toujours ouverte…
Si vous voulez travailler avec nous, il vous faudra savoir jouer en équipe, être studieux et sérieux, mais pas trop !
Si vous vous sentez à la hauteur, c’est le moment de foncer !

offres d’emplois en cours

Senior Character Artist 3D (H/F)

Merci de postuler à cette offre via l’afjv ici:

https://emploi.afjv.com/emploi-jeux-video/EINF113-14121

 

 

Description du poste

Sous la responsabilité du Directeur Artistique et d’un Lead Character Artist, vous participerez à la création d’un jeu vidéo sur consoles de salons dans nos locaux parisiens.

  • – Réaliser les personnages high poly et temps réel dans leur intégralité (corps, visage, cheveux, vêtements et accessoires).
  • – Intéragir avec le DA, le Producteur, les Animateurs, les Concept Artists et le Directeur Technique afin de comprendre les intentions artistiques, les contraintes et les délais.
  • – Intégrer les personnages dans le moteur (Unreal Engine 4).
  • – Être force de propositions artistiques et techniques.
  • – Garantir l’atteinte des objectifs artistiques (et de la vision) dans toutes les phases de développement du jeu.

Profil du candidat

Savoir-Faire :

  • – Maîtriser les logiciels Maya, Zbrush, et UE4.
  • – Faire preuve d’une forte habilité pour l’illustration digitale.
  • – Posséder d’excellentes connaissances en anatomie humaine et animale.
  • – Connaitre la théorie des couleurs, les fondamentaux en termes de matériaux et de textures.
  • – Avoir une très bonne maîtrise du style réaliste, une sensibilité pour la stylisation et le cartoon.
  • – Maîtriser l’unwrap et la texture.
  • – La connaissance de Marvelous Designer et/ou de Mari est un plus.
  • – La culture du jeu vidéo est un plus.

Savoir-être :

  • – Disposer d’un excellent relationnel et de qualités humaines.
  • – Être curieux, créatif et force de propositions.
  • – Être proactif, autonome, organisé.

Formation :

  • – Expérience professionnelle de 5 ans minimum à un poste similaire.
  • – Avoir au moins participé à 1 titre publié sur consoles de salon.

A fournir

CV, lettre de motivation, références, site Web (si applicable)
A l’attention de : Responsable du recrutement

Senior Gameplay Programmer IA / Animation (H/F)

Merci de postuler à cette offre via l’afjv ici:

https://emploi.afjv.com/emploi-jeux-video/EDEV113-14220

Description du poste

Dans le cadre du développement d’un jeu multiplateforme, DONTNOD recherche un/e Gameplay Programmer IA / Animation (H/F).

Sous la responsabilité du Lead Programmeur Gameplay, le/la candidat/e aura pour principales missions :

  • – Travailler dans le code gameplay existant pour gérer les comportements de personnages et leurs animations, et faciliter l’intégration de leur contenu.
  • – Travailler dans des systèmes existants (Unreal Engine 4) et collaborer avec les différentes équipes dans un environnement agile, pour créer et maintenir de nouveaux systèmes d’animation, de logique et de déplacements d’IA, etc.
  • – Rechercher et concevoir du code qui réponde aux besoins et aux contraintes du projet (techniques, artistiques et fonctionnelles).
  • – Analyser des besoins, élaborer des spécifications et rédiger une documentation technique.
  • – Suivre les procédures qualité nécessaires à chaque étape du développement (validation, intégration, tests logiciels, tests de non régression…), consulter la base de données de bugs et les corriger.
  • – Identifier de façon proactive les risques ou obstacles techniques, et trouver les solutions pour les dépasser.

Profil du candidat

Qualités et compétences requises :

  • – Bon niveau en C++, fortes capacités à déboguer du code.
  • – Connaissance des principes et des différents systèmes de logique IA et d’animation de personnages.
  • – Solides notions en mathématiques, notamment en algèbre et géométrie.
  • – Souci permanent de la qualité de l’expérience utilisateur et grande curiosité, rester en veille technologique.
  • – Savoir mettre en oeuvre des techniques de résolution de problèmes et traduire techniquement les besoins des designers.
  • – Connaissance des méthodes de production, des pipelines utilisés dans le développement moderne de jeux.
  • – Maîtrise indispensable de l’anglais (lecture de documentation technique, interaction avec des partenaires externes).
  • – Expérience précédente avec un moteur de jeu, idéalement l’Unreal Engine 4, seraient un plus.
  • – Culture orientée produit / résultat.
  • – Très bon relationnel, autonomie, rigueur et proactivité

Qualifications demandées :

  • – Expérience de 5 ans minimum dans la programmation de jeux vidéo.
  • – Diplômé (e) de niveau Bac +5 en école d’ingénieurs ou équivalant, ou école du jeu vidéo.
  • – Posséder une expérience professionnelle sur des systèmes d’animation et/ou de comportement d’IA serait un plus.

A fournir

CV, lettre de motivation, références, site Web (si applicable)
A l’attention de : Responsable du recrutement

Senior Producer H/F

Merci de postuler à cette offre via l’afjv ici: https://emploi.afjv.com/emploi-jeux-video/EPRO113-14078

 

Description du poste

Dans le cadre du développement d’un jeu multiplateforme, DONTNOD recherche un/e Senior Producer dont les missions principales seront les suivantes :

  • – Vous managerez humainement des équipes avec les contraintes « qualité, coût, délais »
  • – Vous participerez à la planification des travaux de chaque équipe confiée
  • – Vous suivrez leurs productions et les accompagnerez dans l’atteinte des objectifs transmis
  • – Vous serez amené.e à communiquer de façon proactive avec des partenaires externes
  • – Vous garantirez la bonne circulation des informations auprès des différents corps de métiers
  • – Vous agirez en tant que facilitateur.rice et support auprès de vos équipes projet
  • – Vous échangerez quotidiennement des best practises avec vos collègues Producers
  • – Vous reporterez auprès d’un Directeur de Production et d’un Executive Producer

Profil du candidat

Savoir-faire :

  • – Maitrise des outils de planification et de QA
  • – Maitrise de la suite Microsoft Office
  • – Expérience de travail en SCRUM est un plus
  • – Anglais obligatoire, oral comme écrit

Savoir-être :

  • – Excellent relationnel, qualités humaines
  • – Esprit de synthèse et d’analyse
  • – Proactivité et autonomie
  • – Goût prononcé pour les challenges
  • – Être force de propositions

Formation :

  • – Expérience professionnelle de 5 à 10 ans à un poste similaire
  • – Avoir au moins produit 2 titres publiés sur consoles de salon
  • – Diplômé (e) de niveau Bac +5 ou équivalant, en gestion de projet

A fournir

CV, lettre de motivation, références, site Web (si applicable)
A l’attention de : Responsable du recrutement

Senior Animator 3D (H/F)

Merci de postuler à cette offre via l’afjv ici:

https://emploi.afjv.com/emploi-jeux-video/EINF113-14190

 

(CDD)

Description du poste

  • Sous la responsabilité d’un Animation Director et d’un Lead Animator 3D, vous participerez à la création d’un jeu vidéo sur consoles de salons dans nos locaux parisiens.
  • Produire ou retoucher des animations de personnages, ou de tout type d’objets animés, dans le respect des contraintes techniques, artistiques et de délais qui vous seront communiquées.
  • Réaliser des animations pour des cinématiques en tenant compte des différentes consignes transmises.

Profil du candidat

Savoir-Faire :

  • – Disposer d’excellentes connaissances des logiciels Maya et Motionbuilder
  • – Maitriser les différentes techniques d’animation (keyframe, mocap, rotoscoping, facial, …)
  • – Connaître les techniques liées aux activités de Motion Capture seraient un plus
  • – Avoir déjà travaillé avec Unreal Engine serait un plus

Savoir-être :

  • – Soucis permanent de la qualité
  • – Excellent relationnel et qualités humaines
  • – Culture orientée produit / résultat
  • – Autonomie et proactivité

Formation

  • – Expérience professionnelle de 5 ans minimum à un poste similaire dans l’industrie du jeu vidéo ou de l’Entertainment
  • – Avoir déjà participé à la production de titres publiés sur consoles de salon serait un plus

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