Travailler chez DONTNOD ?

La porte de DONTNOD est toujours ouverte…
Si vous voulez travailler avec nous, il vous faudra savoir jouer en équipe, être studieux et sérieux, mais pas trop !
Si vous vous sentez à la hauteur, c’est le moment de foncer !

offres d’emplois en cours

Senior Producer H/F

Merci de postuler à cette offre via l’afjv ici: https://emploi.afjv.com/emploi-jeux-video/EPRO113-14078

 

Description du poste

Dans le cadre du développement d’un jeu multiplateforme, DONTNOD recherche un/e Senior Producer dont les missions principales seront les suivantes :

  • – Vous managerez humainement des équipes avec les contraintes « qualité, coût, délais »
  • – Vous participerez à la planification des travaux de chaque équipe confiée
  • – Vous suivrez leurs productions et les accompagnerez dans l’atteinte des objectifs transmis
  • – Vous serez amené.e à communiquer de façon proactive avec des partenaires externes
  • – Vous garantirez la bonne circulation des informations auprès des différents corps de métiers
  • – Vous agirez en tant que facilitateur.rice et support auprès de vos équipes projet
  • – Vous échangerez quotidiennement des best practises avec vos collègues Producers
  • – Vous reporterez auprès d’un Directeur de Production et d’un Executive Producer

Profil du candidat

Savoir-faire :

  • – Maitrise des outils de planification et de QA
  • – Maitrise de la suite Microsoft Office
  • – Expérience de travail en SCRUM est un plus
  • – Anglais obligatoire, oral comme écrit

Savoir-être :

  • – Excellent relationnel, qualités humaines
  • – Esprit de synthèse et d’analyse
  • – Proactivité et autonomie
  • – Goût prononcé pour les challenges
  • – Être force de propositions

Formation :

  • – Expérience professionnelle de 5 à 10 ans à un poste similaire
  • – Avoir au moins produit 2 titres publiés sur consoles de salon
  • – Diplômé (e) de niveau Bac +5 ou équivalant, en gestion de projet

A fournir

CV, lettre de motivation, références, site Web (si applicable)
A l’attention de : Responsable du recrutement

Programmeur/se caméras et cinématiques (H/F)

Merci de postuler via l’afjv:

https://emploi.afjv.com/emploi-jeux-video/EDEV113-13588

 

Description du poste

Dans le cadre du développement de notre nouveau projet, DONTNOD Entertainment recherche un(e) Programmeur(se) Caméras/ Cinématiques (H/F).

Sous la responsabilité du Lead Programmeur Gameplay, le (la) candidat(e) aura pour principales missions :

  • – Analyser des besoins, élaborer des spécifications et rédiger une documentation technique
  • – Suivre les procédures qualité nécessaires à chaque étape du développement (validation, intégration, tests logiciels, tests de non régression…), consulter la base de données de  bugs et les corriger.
  • – Identifier de façon proactive les risques ou obstacles techniques et trouver les solutions pour les dépasser
  • – Rechercher et concevoir du code qui réponde aux besoins et aux contraintes du projet (techniques, artistiques et fonctionnels)
  • – Travailler dans des systèmes existants (à base d’Unreal Engine) et collaborer avec les différentes équipes dans un environnement agile, pour créer et maintenir de nouveaux systèmes ou de nouveaux outils
  • – Travailler dans l’outil existant de cinématiques pour gérer l’enchaînement des cinématiques avec le gameplay et les dialogues, et faciliter l’intégration du contenu (animations, caméras, voix etc.)

 

Profil du candidat

Qualités et compétences requises :

  • – Bon niveau en C++, fortes capacités à déboguer du code
  • – Connaissance des principes et des différents systèmes d’animation
  • – Solides notions en mathématiques, notamment en algèbre et géométrie
  • – Maîtrise de l’anglais (lecture de documentation technique, interaction avec les équipes de support de middleware…)
  • – Savoir mettre en œuvre les méthodes et techniques de programmation
  • – Savoir utiliser les outils de développement
  • – Savoir mettre en œuvre des techniques de résolution de problèmes et traduire techniquement les besoins des designers.
  • – Être autonome et proactive
  • – Culture orientée produit / résultat; souci permanent de la qualité de l’expérience utilisateur et grande curiosité, rester en veille tehnologique.
  • – Souci du détail et faire preuve de rigueur
  • – Connaissance des méthodes de production, des pipelines utilisés dans le développement moderne de jeux et une experience avec un moteur de jeu, idéalement l’Unreal Engine (3 ou 4) seraient un plus.

Qualifications demandées:

  • – 5 ans minimum d’expérience dans la programmation de jeu
  • – Posséder une expérience professionnelle sur des systèmes de caméra
  • – Être de niveau Bac+5 en école d’ingénieurs, école du jeu vidéo (ISART, ENJMIN…)

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