Travailler chez DONTNOD ?

La porte de DONTNOD est toujours ouverte…
Si vous voulez travailler avec nous, il vous faudra savoir jouer en équipe, être studieux et sérieux, mais pas trop !
Si vous vous sentez à la hauteur, c’est le moment de foncer !

offres d’emplois en cours

Chargé de recrutement H/F

Merci de postuler à cette offre via ce site:

http://bit.ly/2Xwhmr5

CDD de 6 mois

Descriptif du poste

Rattaché à la direction des ressources humaines, vous travaillez en étroite collaboration avec la Talent Acquisition Specialist et les équipes de production.

À ce titre, vous effectuez le recueil des besoins auprès des différents corps de métiers (concept artists, gameplay programmers, producers, game designers…), que vous accompagnez dans leur recherche.

Vous rédigez les annonces, réalisez la sélection des candidatures et le sourcing.

Vous participez activement aux entretiens et assurez le suivi des processus.

Profil recherché

De formation Bac+3 minimum en ressources humaines, vous justifiez d’une première expérience réussie dans le recrutement (stage/alternance), idéalement dans le secteur des jeux vidéo ou de l’informatique.

Ouvert d’esprit, vous êtes doté d’un bon relationnel et d’une excellente capacité d’adaptation. Votre rigueur, votre organisation et votre dynamisme sont autant d’atouts pour ce poste.

Vous êtes passionné par l’univers videoludique ou souhaitez réellement découvrir ce secteur ? N’attendez plus pour postuler !

Entreprise

Créé en 2008, DONTNOD est un studio français indépendant de création et de développement de jeux vidéo « AA » de genres populaires, aventure (Life is Strange), action (Remember Me) et jeux de rôle (Vampyr). Chaque nouveau jeu est une création originale avec une expérience narrative et une mécanique de jeu uniques, nativement multi-écrans (consoles, PC, smartphones, tablettes, Mac et TV) et destiné à un large public, qu’il soit lancé par épisodes en reprenant avec succès les recettes des séries TV ou en « One shot ». Le studio a construit une notoriété internationale avec des éditeurs de premier plan.


Offre de stage : Chargé de recrutement H/F

Merci de postuler à cette offre via ce site: http://bit.ly/2tICnkL

 

Descriptif du poste

Rattaché à la direction des ressources humaines, vous travaillez en étroite collaboration avec la Talent Acquisition Specialist et les équipes de production.

À ce titre, vous effectuez le recueil des besoins auprès des différents corps de métiers (concept artists, gameplay programmers, producers, game designers…), que vous accompagnez dans leur recherche.

Vous rédigez les annonces, réalisez la sélection des candidatures et le sourcing.

Vous participez activement aux entretiens et assurez le suivi des processus.

Profil recherché

Issu d’une formation Bac + 3 minimum en ressources humaines, vous avez idéalement une première expérience en recrutement acquise lors d’un précédent stage.

Ouvert d’esprit, vous êtes doté d’un bon relationnel et d’une excellente capacité d’adaptation. Votre rigueur, votre organisation et votre dynamisme sont autant d’atouts pour ce poste.

Vous êtes passionné par l’univers videoludique ou souhaitez réellement découvrir ce secteur ? N’attendez plus pour postuler !

Entreprise

Créé en 2008, DONTNOD est un studio français indépendant de création et de développement de jeux vidéo « AA » de genres populaires, aventure (Life is Strange), action (Remember Me) et jeux de rôle (Vampyr). Chaque nouveau jeu est une création originale avec une expérience narrative et une mécanique de jeu uniques, nativement multi-écrans (consoles, PC, smartphones, tablettes, Mac et TV) et destiné à un large public, qu’il soit lancé par épisodes en reprenant avec succès les recettes des séries TV ou en « One shot ». Le studio a construit une notoriété internationale avec des éditeurs de premier plan.


Senior Character Artist 3D H/F

Merci de postuler à cette offre via l’afjv ici: https://emploi.afjv.com/emploi-jeux-video/EINF113-15414

CDI Paris (75)

Description du poste

Sous la responsabilité du Directeur Artistique et du Directeur Character, vous participerez à la création d’un jeu vidéo sur consoles de salons dans nos locaux parisiens.

  • – Réaliser les personnages high poly et temps réel dans leur intégralité (corps, visage, cheveux, vêtements et accessoires).
  • – Intéragir avec le DA, le Producteur, les Animateurs, les Concept Artists et le Directeur Technique afin de comprendre les intentions artistiques, les contraintes et les délais.
  • – Intégrer les personnages dans le moteur (Unreal Engine 4).
  • – Être force de propositions artistiques et techniques.
  • – Garantir l’atteinte des objectifs artistiques (et de la vision) dans toutes les phases de développement du jeu.

Profil du candidat

Savoir-Faire :

  • – Posséder d’excellentes connaissances en anatomie humaine et animale.
  • – Faire preuve d’une forte habilité pour l’illustration digitale.
  • – Maîtriser la théorie des couleurs, les fondamentaux en termes de matériaux et de textures.
  • – Maîtriser le style réaliste et une sensibilité pour la stylisation.
  • – Maîtriser les logiciels Maya, Zbrush, et UE4.
  • – Maîtriser le texturing et le rendu PBR.
  • – Maîtriser de Marvelous Designer.
  • – La connaissance de substance Designer et Painter est un plus .
  • – La culture du jeu vidéo est un plus.

Savoir-être :

  • – Disposer d’un excellent relationnel et de qualités humaines.
  • – Être curieux, créatif et force de propositions.
  • – Être proactif, autonome, organisé.

Formation :

  • – Expérience professionnelle de 5 ans minimum à un poste similaire.
  • – Avoir au moins participé à 1 titre publié sur consoles de salon.

Informations supplémentaires

Passionné de jeux vidéo, vous souhaitez rejoindre un studio chaleureux, à taille humaine, débordant d’énergie et de projets stimulants ?
Si l’aventure vous tente, n’hésitez pas à nous adresser votre candidature !

Concept Artist H/F

Merci de postuler à cette offre via l’afjv ici: https://emploi.afjv.com/emploi-jeux-video/EINF113-15230

CDI Paris (75)

Description du poste

Dans le cadre du développement d’un jeu multiplateforme, DONTNOD recherche un Concept Artist H/F afin de venir renforcer ses équipes.

Sous la responsabilité du Directeur Artistique, vous serez en charge d’élaborer des concepts de qualité pour le jeu au sein du département Création.
Vous travaillerez principalement sur les Character Designs et serez amené à intervenir sur l’Environment Design et les Props .
Vous aurez également l’occasion de réaliser les storyboards.

Profil du candidat

Vous justifiez d’une première expérience minimum sur un poste de Concept Artist. Vous avez une forte appétence pour le Character Design, que vous avez impérativement pratiqué.

Votre expérience vous a permis de développer un sens aigu de l’anatomie de lumière et de la perspective. Vous maîtrisez obligatoirement l’outil Photoshop.

Idéalement, vous avez participé au développement d’un projet abouti sur PC et/ou consoles.

Créatif, vous savez travailler en autonomie et être force de proposition dans vos concepts. Vous avez à coeur de contribuer au déploiement d’un projet commun et savez vous adapter aux demandes du Directeur Artistique.
Votre dynamisme, votre esprit d’équipe et votre excellent relationnel sont autant d’atouts pour ce poste.

Informations supplémentaires

Le poste est à pourvoir dans les locaux de DONTNOD Entertainment situés 134-140 Rue d’Aubervilliers, 75019 Paris

Lead Environment Artist H/F

Merci de postuler à cette offre via l’afjv ici: https://emploi.afjv.com/emploi-jeux-video/EINF113-15365

CDI Paris (75)

Description du poste

Dans le cadre du développement de l’un de ses projets, DONTNOD Entertainment recherche un Lead Environment Artist H/F pour renforcer ses équipes.

Rattaché à la direction artistique du projet, vous supervisez la conception des éléments 3D et des textures qui composeront les décors.

A ce titre, vous relayez quotidiennement aux Environment Artists les décisions artistiques définies en amont du projet.

Vous vous assurez de la bonne compréhension des enjeux et accompagnez les équipes afin de garantir le bon niveau de rendu visuel du décor dans toutes les configurations (gameplay, cinématiques…). Vous interagissez quotidiennement avec les équipes de production.

Vous testez également les décors pour vous assurer qu’ils atteignent le niveau de qualité requis.

Vous vous assurez du respect des contraintes artistiques, techniques et des délais.

Profil du candidat

Vous justifiez de 5 ans d’expérience minimum acquise dans l’industrie du jeu vidéo.
Vous avez déjà été amené à manager une équipe et participé à la production d’au moins deux projets aboutis sur PC et/ou consoles.

Vous maîtrisez impérativement Unreal Engine 4, 3DS Max et Photoshop. Vous connaissez la chaîne de production « current generation » PBR.
Vous avez de solides notions sur ZBrush ou Substance Designer, ainsi qu’en architecture, sculpture, dessin et histoire de l’art.

Bon communiquant, vous aimez travailler en équipe et savez faire preuve de pédagogie. Votre très forte sensibilité artistique, votre autonomie et votre proactivité sont autant d’atouts pour ce poste.

Informations supplémentaires

Passionné de jeux vidéo, vous souhaitez rejoindre un studio chaleureux, à taille humaine, débordant d’énergie et de projets stimulants ?
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Responsable IT H/F

Merci de postuler à cette offre via ce site ici: https://bit.ly/2Scasn6

 

Descriptif du poste

Directement rattaché au Chief Operating Officer, vous êtes le garant de la bonne gestion du parc informatique et du fonctionnement optimal du matériel pour les 200 salariés du studio.

A ce titre, vous analysez les besoins des utilisateurs internes en équipements informatiques et logiciels.

Interlocuteur privilégié des fournisseurs, vous êtes responsable de la gestion des contrats et des négociations tarifaires dans le respect du budget établi. Vous supervisez l’achat du matériel, effectuez le suivi des commandes et renouvelez les licences informatiques. Vous vous assurez de l’adaptation des équipements aux évolutions informatiques.

Vous analysez également les risques et assurez la sécurité du système et des réseaux. Vous veillez au respect des procédures (charte informatique, sauvegardes…).

En charge de l’installation et de la maintenance du matériel, vous intervenez quotidiennement en support des utilisateurs.

En parallèle de ces missions, vous encadrez une équipe de deux personnes.

 

Profil recherché

Issu d’une formation supérieure en informatique (école d’ingénieurs, université), vous justifiez d’au moins 3 ans d’expérience (gestion de parc informatique, maintenance, support aux utilisateurs, normes de sécurité, management d’équipe).

Vous maîtrisez impérativement Linux, le réseau LAN, la suite TCP/IP et les bases de données (SQL…). Votre niveau d’anglais est courant (lu, parlé, écrit).

Vous savez faire preuve d’écoute, de diplomatie et avez le sens du service utilisateur. Curieux, vous disposez d’une large culture informatique.

Vos capacités d’analyse, d’anticipation et organisationnelles sont autant d’atouts pour ce poste.

 

Entreprise

  Directement rattaché au Chief Operating Officer, vous êtes le garant de la bonne gestion du parc informatique et du fonctionnement optimal du matériel pour les 200 salariés du studio.

A ce titre, vous analysez les besoins des utilisateurs internes en équipements informatiques et logiciels.

Interlocuteur privilégié des fournisseurs, vous êtes responsable de la gestion des contrats et des négociations tarifaires dans le respect du budget établi. Vous supervisez l’achat du matériel, effectuez le suivi des commandes et renouvelez les licences informatiques. Vous vous assurez de l’adaptation des équipements aux évolutions informatiques.

Vous analysez également les risques et assurez la sécurité du système et des réseaux. Vous veillez au respect des procédures (charte informatique, sauvegardes…).

En charge de l’installation et de la maintenance du matériel, vous intervenez quotidiennement en support des utilisateurs.

En parallèle de ces missions, vous encadrez une équipe de deux personnes.


Senior Lighting Artist H/F

Merci de postuler à cette offre via l’afjv ici: https://emploi.afjv.com/emploi-jeux-video/EINF113-15300

CDI Paris (75)

Description du poste

Dans le cadre du développement d’un jeu multiplateforme, DONTNOD recherche un Senior Lighting Artist (H/F).

Sous la responsabilité du Directeur Artistique, vous êtes garant de la bonne gestion des éclairages et de la mise en valeur des personnages et des décors. Votre rôle est de transmettre au mieux l’atmosphère et de contribuer ainsi à la qualité de l’expérience de jeu.

A ce titre, vous créez ces éclairages en fonction des éléments fournis en amont, tout en maintenant un style visuel cohérant tout au long du jeu.
Vous maintenez un équilibre entre la qualité visuelle et les contraintes de performance pour un jeu temps réel.
Vous travaillez en étroite collaboration avec l’ensemble des départements sur les problématiques d’éclairage.

Profil du candidat

  • – Vous justifiez d’au moins 5 ans d’expérience et avez travaillé sur un jeu déjà commercialisé, ce qui vous a amené à utiliser le moteur Unreal Engine 4.
  • – Vous maîtrisez impérativement les systèmes d’éclairage (espace colorimétrique, exposition, matériel d’éclairage, lumière naturelle, reflets…).
  • – Vous avez une bonne compréhension de la cinématographie/dramaturgie et vous démontrez un vif intérêt pour la lumière.
  • – Vous avez de solides connaissances et expériences en techniques d’éclairage (dont temps réel) dans les jeux vidéo ou VFX (films ou publicités).
  • – Dynamique et rigoureux, vous êtes autonome et proactif.
  • – Bon communicant, vous savez faire preuve d’écoute et aimez travailler avec différents corps métiers.

Informations supplémentaires

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Senior Level Designer H/F

Merci de postuler à cette offre via l’afjv ici: https://emploi.afjv.com/emploi-jeux-video/ECEP113-15293

CDI Paris (75)

Description du poste

Dans le cadre du développement d’un nouveau projet, DONTNOD Entertainment recherche un Senior Level Designer H/F afin de renforcer ses équipes.

Garant de la qualité, de la cohérence et de la jouabilité des niveaux dont vous avez la responsabilité, vous endossez également un rôle de fédérateur au sein de l’équipe design. Force de proposition, vous êtes responsable de la conception des niveaux et de la résolution des debugs. Vous pouvez être amené à intervenir en support des Level Designers. Vous êtes également le relais et un appui solide pour le Lead Designer. Cette position vous permet de prendre les devants et d’anticiper les éventuels problématiques rencontrées.

En contact quotidien avec la direction créative et les différentes équipes de production, vous vous assurez du respect des prérequis techniques, du contenu et des délais de livraison.

A ce titre, vous intervenez dans la conception de certains niveaux de jeu. Pour ce faire, vous travaillez en étroite collaboration avec les graphistes 3D et les concept artists pour agencer l’espace de jeu.
Vous utilisez les features gameplay comme vecteurs d’exploration ou de résolution de situations de jeu. Vous rédigez une documentation claire et détaillée pour communiquer au mieux les intentions de design.

Vous intégrez également les éléments interactifs dans le moteur et jeu. Vous implémentez les fonctionnalités design complexes avec l’aide des autres corps de métier et analysez ensemble les besoins d’optimisation.

Vous analysez et corrigez les bugs inhérents à vos niveaux.

Profil du candidat

Vous justifiez d’au moins 4 ans d’expérience minimum sur des fonctions similaires et avez déjà travaillé sur un jeu commercialisé à forte composante narrative. Vous disposez nécessairement d’une bonne culture du jeu vidéo.

Vous maîtrisez impérativement un moteur de jeu 3D, idéalement Unreal Engine 4, ainsi que l’outil Perforce.

Vous disposez de notions en matière de création de flowcharts (Draw.io, Visio …) et dans l’utilisation de Jira.

Vous êtes à l’aise avec l’utilisation de l’anglais (lu, parlé, écrit).

Des compétences en Photoshop et Illustrator sont appréciées.

Créatif et autonome, vous savez être force de proposition. Bon communicant, vous aimez le travail en équipe et faire preuve d’écoute. Vous avez à coeur de transmettre vos connaissances auprès de vos équipes. Votre excellent relationnel ainsi que vos capacités organisationnelles et d’adaptation sont autant d’atouts pour ce poste.

Informations supplémentaires

Passionné de jeux vidéo, vous souhaitez rejoindre un studio chaleureux, à taille humaine, débordant d’énergie et de projets stimulants ?
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UI / UX Designer H/F

Merci de postuler à cette offre via l’afjv ici: https://emploi.afjv.com/emploi-jeux-video/ECEP113-15292

CDD Paris (75)

Description du poste

Véritable garant de l’expérience utilisateur du jeu, vous concevez puis intégrez les différents éléments d’interface, en tenant compte des impératifs donnés (cible utilisateur, direction créative, technique, délais).

A ce titre, vous êtes en relation constante avec la direction créative et les différents corps de métiers (VFX, environnement, son, design…) pour assurer la bonne expérience utilisateur et l’ergonomie, dans le respect de l’ADN du jeu.
Vous organisez, suivez et analysez les résultats des playtests en interne. Vous anticipez les attentes de notre cible.

Responsable de la conception de l’interface utilisateur, vous définissez le parcours au sein des menus sous forme de flowcharts. Vous concevez les différentes interfaces liées aux mécaniques de jeu en collaboration les designers, les programmeurs et les graphistes UI.
Vous rédigez les documents de spécifications et créez des mockups pour les corps de métier avec lesquels vous travaillez.

Enfin, en relation avec les programmeurs et UI Artists, vous procédez à l’intégration des éléments de l’interface utilisateur dans le moteur de jeu. Vous suivez les itérations et maintenez les interfaces dans le moteur de jeu.

Profil du candidat

  • – Vous justifiez d’au moins 3 ans d’expérience sur des fonctions similaires et vous avez idéalement travaillé dans l’industrie du jeu vidéo.
  • – Très sensible aux questions d’ergonomie, vous êtes soucieux de la qualité de l’expérience utilisateur.
  • – Vous avez de solides connaissances en hiérarchisation de l’information et vous savez créer des flowcharts (Draw.io, Visio, Illustrator…) et des mockups clairs.
  • – Vous connaissez les bases de langage graphique qui vous permettent de communiquer avec les graphistes UI.
  • – Vous avez des notions de prototypage d’interfaces (Axure, Adobe XD…), Perforce et Jira. Vous êtes au fait des applications en termes d’UI (web, applications, électronique…).
  • – La connaissance d’Unreal Engine 4 et UMG est un plus.
  • – Vous êtes à l’aise avec l’utilisation de l’anglais (lu, parlé, écrit).
  • – Créatif et autonome, vous savez être force de proposition. Votre excellent relationnel ainsi que vos capacités organisationnelles et d’adaptation sont autant d’atouts pour ce poste.

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Animateur 3D H/F

Merci de postuler à cette offre via l’afjv ici: https://emploi.afjv.com/emploi-jeux-video/EINF113-15299

CDI Paris (75)

Description du poste

Dans le cadre du développement d’un nouveau projet, DONTNOD Entertainment recherche un Animator 3D H/F.

Sous la responsabilité d’un Animation Director et d’un Lead Animator 3D, vous intervenez à chaque étape de l’animation pour créer les comportements et les mouvements des éléments du jeu.

Afin de respecter le scénario de base, vous travaillez en étroite collaboration avec la direction artistique.

Vous produisez ou retouchez les animations des personnages et des objets animés. Vous réalisez également les animations pour les cinématiques.

Pour ce faire, vous tenez compte des contraintes techniques, artistiques et des délais communiqués.

Profil du candidat

  • – Vous justifiez d’une première expérience minimum sur des fonctions similaires.
  • – Idéalement, vous avez travaillé dans l’industrie des jeux vidéo et êtes intervenu sur une production dans son intégralité, ce qui vous a permis d’acquérir une bonne connaissance des pipelines de jeux vidéo.
  • – Vous maîtrisez impérativement les techniques d’animation (Keyframe, Motion Capture, Rotoscoping, facial, …) et disposez d’excellentes connaissances des logiciels Maya et Motionbuilder.
  • – Vos connaissances des techniques liées aux activités de Motion Capture et du moteur Unreal Engine sont appréciées.
  • – Autonome et proactif, vous êtes soucieux de la qualité du résultat au service de l’expérience de jeu. Bon communicant et doté d’un excellent relationnel, vous aimez le travail en équipe.

Informations supplémentaires

Passionné de jeux vidéo, vous souhaitez rejoindre un studio chaleureux, à taille humaine, débordant d’énergie et de projets stimulants ?
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Character Rigger H/F

Merci de postuler à cette offre via l’afjv ici: https://emploi.afjv.com/emploi-jeux-video/EINF113-15307

CDD Paris (75)

Description du poste

  • – Dans le cadre du développement d’un nouveau projet, DONTNOD Entertainment recherche un Character Rigger H/F.
  • – Rattaché au Lead Animateur du projet, vous contribuez à réaliser la vision artistique du projet, dans le respect de son ADN prédéfini.
  • – En étroite collaboration avec les équipes de Concept Artists, vous traduisez les productions visuelles 2D pour modéliser les personnages et les props en 3D et produire leur skinning.
  • – Vous pouvez être amené à réfléchir ensemble à des solutions conciliant les aspects à la fois techniques et artistiques.
  • – Vous êtes également en charge de la création et du suivi des setups pour les personnages et les props.
  • – Vous réalisez les modifications de la topologie d’un mesh et de ses UVW.

Profil du candidat

  • – Vous justifiez d’au moins une première expérience sur des fonctions similaires, réalisée dans l’industrie du jeu vidéo ou de l’entertainment.
  • – Vous avez de solides connaissances du rigging et skinning des personnages (Maya et MotionBuilder).
  • – Idéalement, vous avez de bonnes notions de script (Mel, MaxScript, Python) et savez setter du Cloth Dynamique. Une connaissance de l’Unreal Engine (Blueprints et Physical Assets) est appréciée.
  • – Votre aisance en anglais (parlé/écrit) est un plus.
  • – Orienté résultats, vous avez le souci permanent de la qualité. Doté d’un excellent relationnel, vous êtes à l’aise pour échanger avec différents corps de métier (technique, artistique, production…) et savez faire preuve d’écoute.

Informations supplémentaires

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Directeur Technique Graphique H/F

Merci de postuler à cette offre via l’afjv ici: https://emploi.afjv.com/emploi-jeux-video/EMAN113-15112

CDI Paris (75)

Description du poste

DONTNOD Entertainment recherche un Directeur Technique Graphique (H/F) pour intervenir de façon transverse sur l’ensemble de nos projets.

Véritable pilier au sein du studio, vous réalisez quotidiennement un travail d’optimisation au service de la qualité et de l’uniformité de la production.

Pour ce faire, vous définissez les règles de production graphique en tenant compte des différentes contraintes techniques. Vous créez également la nomenclature des fichiers afin de structurer l’emplacement des données.

En tant que référent, vous transmettez les méthodes de travail optimales et supervisez la création d’outils améliorant la productivité, dans le respect des budgets définis. Vous endossez également un rôle de support auprès des créateurs en apportant des solutions techniques à des problèmes artistiques.

Vous testez le moteur et les outils avant leur utilisation, effectuez les demandes d’amélioration et rédigez les documentations associées. Au besoin, vous pouvez être amené à les rédiger.

Vous vous assurez de la bonne communication des informations entre l’équipe artistique et les programmeurs (méthodes, contraintes, documentation, formations internes).

Enfin, vous évaluez les besoins en ressources humaines et contribuez aux recrutements des profils artistiques techniques.

Profil du candidat

Issu d’une formation artistique, vous justifiez d’au moins 5 ans d’expérience sur des fonctions similaires. Vous avez travaillé dans le cadre d’une production aboutie d’un jeu vidéo.

Vous avez une bonne connaissance des outils de création 2D/3D (Maya, 3DS Max, Zbrush, Houdini, Photoshop…) et des méthodes de production/pipelines utilisés dans le développement de jeux vidéo.

Vous avez une bonne connaissance du fonctionnement des moteurs de jeux et plus précisément des différentes méthodes de rendu.
Idéalement, vous êtes à l’aise avec l’utilisation de langages de script (Python…) ou de programmation (C++, C#…), ainsi qu’avec les principes d’anatomie et de design.

Votre niveau d’anglais est impérativement courant (lu, parlé, écrit).

Excellent communicant, vous êtes pédagogue et à l’écoute de vos équipes. Rigoureux et organisé, vous savez travailler dans l’urgence et tenir compte des délais à respecter. Votre positivisme, votre culture des jeux vidéo et votre envie de fédérer sont autant d’atouts pour ce poste.

Informations supplémentaires

Passionné de jeux vidéo, vous souhaitez rejoindre un studio chaleureux, à taille humaine, débordant d’énergie et de projets stimulants ?
Si l’aventure vous tente, n’hésitez pas à nous adresser votre candidature !

Lead Audio Designer H/F

Merci de postuler à cette offre via l’afjv ici: https://emploi.afjv.com/emploi-jeux-video/ESND113-15233

CDI Paris (75)

Description du poste

Dans le cadre du développement d’un jeu pour consoles, DONTNOD Entertainment recherche un Lead Audio Designer (H/F) afin de renforcer ses équipes et intervenir sur l’un de nos jeux en cours de développement.

En étroite collaboration avec la direction créative, vous supervisez l’équipe audio et êtes le garant de l’identité sonore du projet. Vous veillez à la qualité et à l’intégration des ambiances, des bruitages, des musiques et des voix. Vous vous assurez du respect du budget et des délais de livraison.

A ce titre, vous définissez et identifiez les besoins sonores du projet. Vous proposez vos idées et les soumettez à la direction créative pour validation. Vous planifiez les missions de votre équipe.

Vous vous assurez de la qualité des ressources audio délivrées en interne et/ou outsourcées et procédez aux éventuelles modifications et retours si nécessaires. Vous garantissez la bonne intégration des assets audio dans le moteur de jeu.

Véritable pilier de votre équipe, vous réalisez un suivi continu des travaux effectués et endossez un rôle de support. Vous définissez les guidelines audio, rédigez les documentations techniques et accompagnez votre équipe dans la résolution des problèmes.

Vous supervisez quotidiennement les intervenants extérieurs (outsourcing sonore et/ou musicien).

Vous effectuez un feedback régulier de l’avancée de vos travaux à la direction créative et travaillez quotidiennement avec l’ensemble des équipes de production.

Profil du candidat

Issu d’une formation de Sound Designer, vous justifiez d’au moins 5 ans d’expérience en tant que Designer Audio pour la production de jeux vidéo.

  • – Vous maîtrisez le moteur Wwise et les logiciels spécialisés en audio (Nuendo, Reaper, Sound Forge, …). Idéalement, vous disposez de bases solides sur Unreal Engine 4.
  • – Votre niveau d’anglais est intermédiaire.
  • – Doté d’un excellent relationnel, vous aimez travailler en équipe.
  • – Pédagogue, vous êtes force de proposition et aimez partager vos idées auprès des équipes de production.
  • – Votre appétence pour l’industrie du jeu vidéo et votre forte sensibilité artistique sont autant d’atouts pour ce poste.

Informations supplémentaires

Vous souhaitez rejoindre un studio chaleureux, à taille humaine, débordant d’énergie et de projets stimulants ?
Si l’aventure vous tente, n’hésitez pas à nous adresser votre candidature !

Senior Environment Artist H/F

Merci de postuler à cette offre via l’afjv ici: https://emploi.afjv.com/emploi-jeux-video/EINF113-15277

 

CDI Paris (75)

Description du poste

Dans le cadre du développement de l’un de nos projets, DONTNOD Entertainment recherche un Senior Environment Artist H/F pour renforcer ses équipes.

Sous la responsabilité de votre Lead et d’un Producer, vous êtes en charge de la conception des éléments 3D et des textures qui composeront les décors.
Pour ce faire, vous tenez compte des contraintes artistiques, techniques et des délais à respecter.

Afin de garantir le bon niveau de rendu visuel du décor dans toutes les configurations (gameplay, cinématiques…), vous interagissez quotidiennement avec les équipes de production.
Vous testez également les décors pour vous assurer qu’ils atteignent le niveau de qualité requis.

Profil du candidat

Vous justifiez de 5 ans d’expérience minimum sur des fonctions similaires, acquise dans l’industrie du jeu vidéo. Vous avez participé à la production d’au moins deux projets aboutis sur PC et/ou consoles.

Vous maîtrisez impérativement Unreal Engine 4, 3DS Max et Photoshop. Vous connaissez la chaîne de production « current generation » PBR.
Vous avez de solides notions sur ZBrush ou Substance Designer, ainsi qu’en architecture, sculpture, dessin et histoire de l’art.

Bon communiquant, vous aimez travailler en équipe et savez faire preuve de pédagogie dans vos échanges avec les différents corps de métier. Votre très forte sensibilité artistique, votre autonomie et votre proactivité sont autant d’atout pour ce poste.

Informations supplémentaires

Passionné de jeux vidéo, vous souhaitez rejoindre un studio chaleureux, à taille humaine, débordant d’énergie et de projets stimulants ?
Si l’aventure vous tente, n’hésitez pas à nous adresser votre candidature !

Narrative Designer H/F

Merci de postuler à cette offre via l’afjv ici: https://emploi.afjv.com/emploi-jeux-video/ECEP113-15314

 

CDI Paris (75)

Description du poste

  • – Dans le cadre du développement d’un nouveau projet, DONTNOD Entertainment recherche un Narrative Designer H/F afin de renforcer ses équipes.
  • – Rattaché au Directeur Narratif, vous travaillez quotidiennement en étroite collaboration avec les Level Designers et les différents directeurs, de façon à créer le contenu narratif de chaque scène dans le respect de l’ADN du jeu.
  • – Vous assurez le suivi du processus de création de ce contenu, depuis l’écriture jusqu’à l’intégration dans le moteur.
  • – Vous créez la structure et posez les bases du contenu des dialogues. Vous prenez également en charge la narration environnementale de chaque scène.
  • – Vous itérez régulièrement avec le Writer pour veiller à ce que l’écriture corresponde aux intentions design définies en amont.

Profil du candidat

  • – Vous justifiez d’au moins 3 ans d’expérience sur des fonctions similaires et vous avez été amené à travailler dans l’industrie des jeux vidéo. Idéalement, vous avez contribué au déploiement d’un projet de jeu narratif, professionnel ou amateur.
  • – Vous avez de solides connaissances des logiques, structures et outils types Visio, yEd, Chatmapper, Twine…
  • – Amené à écrire et parler quotidiennement en anglais, votre niveau est courant.
  • – Vous disposez d’une véritable appétence pour les jeux narratifs et d’une excellente culture générale.
  • – Votre autonomie, votre proactivité et votre rigueur sont autant d’atouts pour ce poste.

Informations supplémentaires

Vous souhaitez rejoindre un studio chaleureux, à taille humaine, débordant d’énergie et de projets stimulants ?
Si l’aventure vous tente, n’hésitez pas à nous adresser votre candidature !

 


Camera Artist H/F

Merci de postuler à cette offre via l’afjv ici: https://emploi.afjv.com/emploi-jeux-video/EINF113-15289

CDD Paris (75)

Description du poste

Dans le cadre du développement d’un nouveau projet, DONTNOD Entertainment recherche un Camera Artist H/F afin de renforcer ses équipes.
Vous travaillez en étroite collaboration avec le Réalisateur et le Lead camera afin de garantir la qualité de l’expérience cinématique, en utilisant les codes issus du cinéma pour mettre en valeur la narration et l’expérience de jeu.

A ce titre, vous êtes en charge de l’assemblage des assets lié aux séquences cinématiques dans le moteur de jeu Unreal Engine 4.

Vous êtes amené à prendre part à l’étape de prévisualisation, en amont des sessions de Motion Capture. Dans ce contexte, vous préparez les documentations techniques et artistiques sur lesquelles s’appuyer pour diriger les acteurs.

Vous intervenez en phase de cadrage et de montage pour définir l’emplacement optimal des caméras et son enchaînement, afin de retranscrire au mieux l’atmosphère et les émotions souhaitées.

Vous assurez la maintenance technique des différentes séquences de travail, notamment lors de la résolution de bugs.

Profil du candidat

Issu d’une formation vidéoludique et/ou cinématographique, ou autodidacte, vous justifiez impérativement d’au moins une expérience réalisée au sein de l’industrie du jeu vidéo, sur des fonctions similaires.
Vous avez donc été amené à travailler sur un ou plusieurs moteurs de jeu (Unreal Engine 4, Unity…) pour réaliser le cadrage et le montage des séquences cinématiques. Vous êtes familier avec l’animation keyframe et les outils de montage (Adobe Premiere, Final Cut…).

Vous êtes à l’aise avec la rédaction et la compréhension de l’anglais.

Doté d’une forte sensibilité cinématographique, vous appréciez l’univers des jeux vidéo.
Votre rigueur et vos capacités organisationnelles vous permettent de vous adapter aux changements et d’intervenir sur plusieurs chantiers à la fois.
Votre appétence pour le travail en équipe et votre bon relationnel sont autant d’atouts pour ce poste.

Informations supplémentaires

Passionné de jeux vidéo, vous souhaitez rejoindre un studio chaleureux, à taille humaine, débordant d’énergie et de projets stimulants ?
Si l’aventure vous tente, n’hésitez pas à nous adresser votre candidature !

Technical Designer H/F

Merci de postuler à cette offre via l’afjv ici: https://emploi.afjv.com/emploi-jeux-video/ECEP113-15285

CDD Paris (75)

Description du poste

Dans le cadre du développement d’un nouveau projet, DONTNOD Entertainement cherche un Technical Designer H/F afin de renforcer ses équipes.

Véritable référent technique, vous endossez un rôle de support auprès de l’équipe de designers et garantissez la communication technique auprès des autres équipes, majoritairement constituées de programmeurs.

Investi dans toutes les phases de production du projet (de la conception à l’optimisation, en passant par le prototypage et les spécifications techniques avancées), vous participez activement au développement des fonctionnalités et outils nécessaires à la production du projet.

A ce titre, vos missions seront les suivantes :

  • – Apporter une expertise technique lors de la conception de nouveaux outils et fonctionnalités en mettant en avant les contraintes, en identifiant les risques et en proposant des solutions adaptées
  • – Etre référent design concernant l’utilisation des outils et les méthodes d’intégration mis en place dans le processus de production
  • – Assister les designers sur leurs tâches de scripting en adaptant leurs outils et en vérifiant régulièrement les scripts pour leur fournir des conseils pratiques appropriés
  • – Former les différents collaborateurs sur les outils à l’aide de documents, formations et directives d’utilisation
  • – Faire le lien entre les designers et les autres équipes en renforçant la communication technique
  • – Prototyper les premières versions des fonctionnalités et des outils pour éprouver le design et pouvoir communiquer efficacement les besoins auprès des programmeurs
  • – Suivre en continu l’intégration du projet pour participer à son organisation, son optimisation et son uniformisation afin de prévenir les bugs et de les résoudre

Profil du candidat

  • – Vous justifiez d’une première expérience réussie sur des fonctions de Level Designer, au cours de laquelle vous avez pu développer de solides compétences en design.
  • – Vous êtes à l’aise avec l’utilisation de moteur de jeu et des outils de scripting visuels. A ce titre, des connaissances avancées en Unreal Engine 4 et Blueprint sont appréciées.
  • – Votre compréhension de la logique de programmation objet vous permet d’échanger régulièrement avec les équipes techniques. Vous maîtrisez les notions de gestion de data et de versioning.
  • – Bon communiquant, vous appréciez le travail en équipe et savez faire preuve d’écoute et de pédagogie auprès des équipes. Vos capacités d’adaptation et organisationnelles vous permettent de gérer plusieurs chantiers en parallèle. Votre autonomie, votre proactivité et votre rigueur sont autant d’atouts pour ce poste.

Informations supplémentaires

Passionné de jeux vidéo, vous souhaitez rejoindre un studio chaleureux, à taille humaine, débordant d’énergie et de projets stimulants ?
Si l’aventure vous tente, n’hésitez pas à nous adresser votre candidature !

Programmeur Outils Senior H/F

Merci de postuler à cette offre via l’afjv ici: https://emploi.afjv.com/emploi-jeux-video/EDEV113-14952

CDI Paris (75)

Description du poste

Dans le cadre du développement d’un jeu pour consoles, DONTNOD Entertainment recherche un Programmeur Outils Senior H/F.
En support des équipes, vous intervenez de façon transverse pour faciliter leur travail au quotidien.

  • – A ce titre, vous recensez leurs besoins et évaluez les requêtes de fonctionnalités.
  • – Vous proposez des solutions alternatives et êtes amené à concevoir et/ou améliorer les pipelines et les outils de production nécessaires.
  • – Vous assurez le suivi des procédures de qualité nécessaires à chaque étape du développement : validation, intégration, tests logiciels, tests de non régression…
  • – Vous rédigez les différents documents relatifs aux travaux effectués.

Profil du candidat

  • – De formation Bac +5 en informatique, vous justifiez de 5 ans d’expérience minimum sur un poste similaire, idéalement dans le secteur des jeux vidéo. Vous avez été amené à travailler sur un projet dans son intégralité.
  • – Vous maîtrisez impérativement la programmation en C++ et/ou C#. Idéalement, vous connaissez les langages de scripts (Python…) et le moteur Unreal Engine 4.
  • – Travaillant au quotidien en anglais, votre niveau technique est obligatoirement avancé.
  • – Doté d’un excellent relationnel, vous savez faire preuve de pédagogie et êtes soucieux de la qualité de l’expérience utilisateur. Votre curiosité, votre adaptabilité et votre proactivité sont autant d’atouts pour ce poste.

Informations supplémentaires

Passionné (ou futur passionné ! ) de jeux vidéo, vous souhaitez rejoindre un studio chaleureux, à taille humaine, débordant d’énergie et de projets stimulants.
Si l’aventure vous tente, n’hésitez pas à nous adresser votre candidature !

Level Designer H/F

Merci de postuler à cette annonce via l’afjv ici: https://emploi.afjv.com/emploi-jeux-video/ECEP113-14930

CDD – Paris (75)

Description du poste

Dans le cadre du développement d’un nouveau projet, DONTNOD Entertainment recherche un Level Designer H/F afin de renforcer ses équipes.

Garant de la qualité de l’expérience de jeu et de la richesse des niveaux, vous interagissez quotidiennement avec la direction créative et les différentes équipes de production. Vous vous assurez du respect des prérequis techniques, du contenu et des délais de livraison.

A ce titre, vous intervenez dans la conception de certains niveaux de jeu. Pour ce faire, vous travaillez en étroite collaboration avec les graphistes 3D et les concept artists pour agencer l’espace de jeu.
Vous utilisez les features gameplay comme vecteurs d’exploration ou de résolution de situations de jeu. Vous rédigez une documentation claire et détaillée pour communiquer au mieux les intentions de design.

Vous intégrez également les éléments interactifs dans le moteur et jeu. Vous implémentez les fonctionnalités design complexes avec l’aide des autres corps de métier et analysez ensemble les besoins d’optimisation.
Vous analysez et corrigez les bugs inhérents à vos niveaux.

Profil du candidat

Vous justifiez d’au moins 2 ans d’expérience minimum sur des fonctions similaires et avez déjà travaillé sur un jeu commercialisé. Vous disposez nécessairement d’une bonne culture du jeu vidéo et avez une certaine affinité pour les jeux à forte composante narrative.

Vous maîtrisez impérativement un moteur de jeu 3D, idéalement Unreal Engine 4.

Vous êtes à l’aise avec l’utilisation de l’anglais (lu, parlé, écrit).

Des compétences en game design sont appréciées.

Créatif et autonome, vous savez être force de proposition. Bon communicant, vous aimez le travail en équipe et faire preuve d’écoute. Votre excellent relationnel ainsi que vos capacités organisationnelles et d’adaptation sont autant d’atouts pour ce poste.

Informations supplémentaires

Passionné de jeux vidéo, vous souhaitez rejoindre un studio chaleureux, à taille humaine, débordant d’énergie et de projets stimulants ?
Si l’aventure vous tente, n’hésitez pas à nous adresser votre candidature !

 


Lead Writer – anglais bilingue H/F

Merci de postuler à cette annonce via l’afjv ici: https://emploi.afjv.com/emploi-jeux-video/ECEP113-15097

CDD Paris (75)

Description du poste

Rattaché au Directeur narratif, vous êtes responsable de l’écriture du scénario et des dialogues pour l’un de nos projets.

  • – En étroite collaboration avec les équipes, vous travaillez à la création du contenu narratif de chaque scène en tenant compte des contraintes techniques.
  • – Vous assurez le suivi du processus de création de ce contenu, depuis l’écriture jusqu’à l’intégration dans le moteur.
  • – Vous créez la structure et posez les bases du contenu des dialogues et la narration environnementale pour chacune des scènes.
  • – Vous vous assurez que la narration corresponde aux intentions définies en amont du projet.

Profil du candidat

  • – Formé à l’écriture interactive ou autodidacte, vous justifiez d’au moins 4 ans d’expérience en tant que scénariste.
  • – Vous avez une première expérience dans le secteur des jeux vidéo. Idéalement, vous avez travaillé sur un jeu déjà sorti.
  • – L’écriture du scénario et des dialogues se faisant en anglais, vous êtes impérativement bilingue.
  • – En contact quotidien avec les équipes, vous êtes doté d’un très bon relationnel et savez faire preuve d’écoute.
  • – Vos capacités d’adaptation, votre esprit de synthèse et votre appétence pour les jeux narratifs sont autant d’atouts pour ce poste.

Informations supplémentaires

Passionné de jeux vidéo, vous souhaitez rejoindre un studio chaleureux, à taille humaine, débordant d’énergie et de projets stimulants ?
Si l’aventure vous tente, n’hésitez pas à nous adresser votre candidature !

Technical Director H/F

Merci de postuler à cettre offre via l’afjv ici: https://emploi.afjv.com/emploi-jeux-video/EDEV113-15081

CDI

Description du poste

Nous recherchons un Technical Director H/F pour renforcer nos équipes. Véritable expert technique, vous endossez un rôle de manager et êtes le garant de la faisabilité technique du jeu.
A ce titre, vous êtes en contact quotidien avec les Leads des équipes de production pour définir et suivre les objectifs du projet. Pour cela, vous déterminez ensemble les budgets (performance, streaming, mémoire), les requis techniques et les contraintes du projet.
Vous contribuez également à l’élaboration de la stratégie technique, de la roadmap du projet et des pipelines de build des datas et des niveaux. Vous définissez la scalabilité sur les différentes plateformes et suivez les optimisations.
Dans le cadre du suivi de production, vous coordonnez l’équipe moteur, assurez le workflow des programmeurs et vérifiez la qualité du code. Vous êtes au fait des différentes évolutions techniques, en particulier concernant le moteur Unreal Engine 4.
En support des équipes, vous rédigez les documentations techniques nécessaires. Le cas échéant, vous les accompagnez dans la résolution des problèmes. A ce titre, vous êtes amené à intervenir dans la programmation et le débug.
Garant de la bonne avancée du projet, vous assurez la fluidité des échanges d’informations entre les équipes mais aussi auprès de l’éditeur. Vous identifiez également les ressources humaines nécessaires et participez au recrutement.

Profil du candidat

Issu d’une formation technique (Bac+5, école d’ingénieur), vous justifiez d’au moins 10 ans d’expérience, dont 3 ans minimum passés sur des fonctions de Lead/Director dans le secteur des jeux vidéo. Vous êtes familier avec les différentes phases de production, les outils et méthodologies utilisés.

Expert technique, vous maîtrisez impérativement le langage C++ et justifiez d’une expérience significative en la matière.
Le travail s’effectuant principalement en anglais, vous avez un niveau technique avancé (lu, parlé, écrit).

Idéalement, vous avez contribué au développement d’un jeu vidéo sur console et connaissez un moteur type Unreal Engine/Unity.

Passionné par les technologies du jeu vidéo, vous savez vous adapter aux évolutions rencontrées dans la conduite d’un projet. Doté d’un excellent relationnel, vous êtes ouvert d’esprit et aimez le travail en équipe. Votre capacité d’analyse, votre rigueur et votre esprit de synthèse sont autant d’atouts pour ce poste.

Informations supplémentaires

Vous souhaitez rejoindre un studio chaleureux, à taille humaine et de réputation internationale ?
N’hésitez pas à nous proposer votre candidature !

Concept Artist H/F

Merci de postuler à cette offre via l’afjv ici: https://emploi.afjv.com/emploi-jeux-video/EINF113-15230

 

CDI

Description du poste

Dans le cadre du développement d’un jeu multiplateforme, DONTNOD recherche un·e Concept Artist Environnement / Characters Design (H/F) afin de venir renforcer ses équipes.
Sous la responsabilité du Directeur Artistique, le·la candidat·e sera en charge d’élaborer des concepts de qualité pour le jeu au sein du département Création – Concept art Environnement, Concept Chara et Props.

Profil du candidat

Qualités et compétences requises :

  • – Capacité à travailler de manière autonome, tout en respectant les demandes du Directeur Artistique.
  • – Excellent relationnel et esprit d’équipe.
  • – Rigueur, proactivité, curiosité.
  • – Savoir anticiper les problématiques de production.
  • – Faire preuve d’une grande motivation, d’initiative et de dynamisme.
  • – Etre organisé·e, et force de proposition.
  • – Disposer d’une bonne culture vidéo-ludique et cinématographique.

Logiciels :

  • – Avoir une très bonne maîtrise de Photoshop.

Qualifications demandées :

  • – 2 ans d’expérience minimum à un poste de Concept Artist.
  • – Participation au développement d’un projet abouti sur PC et/ou consoles en tant que Concept Artist.
  • – Excellent sens de lumière et de la perspective.
  • – Une expérience du travail en SCRUM est un plus.

Informations supplémentaires

Le poste est à pourvoir dans les locaux de DONTNOD Entertainment situés 134-140 Rue d’Aubervilliers, 75019 Paris

 


Programmeur.se Outils Senior (H/F)

Merci de postuler à cette offre via l’afjv ici: https://emploi.afjv.com/emploi-jeux-video/EDEV113-14952

Description du poste

Dans le cadre du développement d’un jeu pour consoles, DONTNOD Entertainment recherche un.e Programmeur.se Outils Senior. Sous la responsabilité du Lead Programmeur Outils, le.la candidat.e aura pour principales missions :

  • – Développer ou améliorer des pipelines et des outils de production pour faciliter le travail des différents pôles du studio (narration, localisation, animation etc.)
  • – Travailler en collaboration avec les différentes équipes, recenser les besoins et améliorer les méthodes de production
  • – Evaluer des requêtes de fonctionnalités et proposer des solutions alternatives si besoin
  • – Modifier ou étendre l’Unreal Editor pour les besoins de la production
  • – Suivre les procédures qualité nécessaires à chaque étape du développement : validation, intégration, tests logiciels, tests de non régression…
  • – Documenter les travaux effectués

Profil du candidat

Compétences :

    • – Vous justifiez de 5 ans minimum sur un poste similaire, idéalement dans le secteur des jeux vidéo. Vous avez été amené à travailler sur un projet dans son intégralité.
    • – Vous maîtrisez les langages C++ et C#. La connaissance de Python ou d’autres langages de scripts est appréciée.
    • – Idéalement, vous avez travaillé sur Unreal Engine et justifiez d’une expérience de développement sous SCRUM.
    • – Vous êtes à l’aise pour échanger en anglais (lecture de documentation technique, interaction avec les équipes de support de middleware…)

Savoir-être:

    • – Soucieux de répondre aux attentes des différentes équipes (artistique, technique…), vous savez faire preuve de pédagogie, de sens de l’écoute et êtes doté d’un excellent relationnel. La qualité de l’expérience utilisateur est primordiale pour vous.
    • – Vous êtes autonome, proactif et rigoureux. Vous êtes ouvert d’esprit et appréciez particulièrement le travail en équipe.
    • – Curieux, vous aimez apprendre de nouvelles technologies.
  • Passionné (ou futur passionné ! ) de jeux vidéo, vous souhaitez rejoindre un studio chaleureux, à taille humaine, débordant d’énergie et de projets stimulants.
    Si l’aventure vous tente, n’hésitez pas à nous adresser votre candidature !

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